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双刃剑 - 宏

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在C中使用宏的确是一个非常好的代码手段,可以大量的减少代码量,提高阅读性,通过对一些常用代码的归类写成宏,作用巨大.
例如如下代码:
if(((t->flag & S_FLAG1) || (t->flay & S_FLAG2)) && t->type == T_TYPE1)
...
条件部分如果多次使用到,那么我们完全可以写如下的宏
#define IsXXXX(t) (((t->flag & S_FLAG1) || (t->flay & S_FLAG2)) && t->type == T_TYPE1)
这样上面的代码就成了
if(IsXXXX(t))
...
代码少了很多,而且可读性也增加了很多.
还有一个代码,C中分配一个结构,一般如下代码:
p=(STRUCT*)malloc(sizeof(STRUCT));
是否可以更加漂亮呢?创建一个宏,如下:
#define new(t) (t*)malloc(t)
这样上面的代码就变成了
p=new(STRUCT);
是否有C++的风格了?

但是有利必有弊,宏一旦使用不当反而会产生严重的后遗症,下面随意说几点.
1.给宏赋予太强大的功能,几乎所有的编译器以及大部分的IDE无法展开和定位宏中的代码,所以一旦产生错误,很难调试, 如果真的需要最好还是用函数来封装.

2.宏名字起的不当,这是很致命的,会导致代码可读性大大降低,例如随意将前面例子中的IsXXXX定义为a,然后后面的代码中全是一堆的
if(a(t))
如果这样,键盘是少打了,但是已经完全没有了可读性,也许今天写的这个宏,明天你就忘记这个宏是做什么了. 同时过于简单的名字也会导致同名但是功能不同的宏大量出现,使得代码更难看懂.

3.宏的随意undef,这个是一个很不好的习惯,代码量一旦达到了一定程度,会导致极度的混乱.
例如在某个.h文件中定义了IsXXXX,然后在某个.c中如下使用
#undef IsXXXX
#define IsXXXX(t) (((t->flag & S_FLAG3) || (t->flay & S_FLAG4)) && t->type == T_TYPE2)
这个对于以后的维护修改埋下了极大的隐患.

4.重名,说起来这个算是很多编译器的问题,如果将一个宏的名字和一个变量的名字重名了,那么很多的C Compiler默认状态下不会报警或报错.
例如:
int a;
...
#define a b
这种错误有时候简直可以让人发疯!!!

5.宏的嵌套使用,不是不能这么用,由于宏屏蔽了实际代码,如果宏->宏,那么即使你的宏写的够漂亮明了,恐怕天长日久也就忘记里面具体的逻辑,一旦想修改就很麻烦,所以要小心使用.

到了C++年代,宏的使用少了很多,不过模板几乎就是宏的升级.
说起来在MFC中消息映射就是一套极具特色的宏,如果不了解它也就算了,但是当你看懂了就会感叹宏的魔力!
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评论
13 楼 LucasLee 2007-04-04  
路过。
C语言用的很少,看了各位的讨论,长了点见识。
感觉C语言的确功能很多啊。
12 楼 Arath 2007-03-26  
模板个人认为是个非常不好的东西,性价比非常不好,只是让程序员多了玩代码的花样而已.
替代的方法其实有很多的.
11 楼 jack 2007-03-26  
尝试过近似纯模板的代码,写的很爽,编译时等死...
10 楼 Arath 2007-03-26  
在编译器中宏和模板处理的位置不同,其实完全在于C++对于模板的要求太高了,所以才成了编译器的噩梦.
代码的迭代要保证正确也要保证效率,真的不好做.
9 楼 whisper 2007-03-24  
所以纯一些的说
编译器并不知道宏的存在
预处理器都把活干完了
模板才是编译器的噩梦
8 楼 simohayha 2007-03-23  
#define 和#include 一样都是预处理器指令,而预处理器是编译过程中单独执行的第一个步骤.

宏还有几个很有意思的用法:
1 #define print(tmp) printf(#tmp " = %d\n",tmp)
调用这个宏时  这里就相当于 printf("tmp = %d\n",tmp);

2 #define join(a,b) a##b

比如调用printf("%d",join(1,2)); 这时就会打印出12
或者int join(a,1)=1;
printf("%d",join(a,1));  这样就会打印出1;

还有一个就是 我怎么感觉 define 有些地方和FP中的lambda有些相似.
7 楼 qiezi 2007-03-22  
jack 写道
模板其中一个作用就是 编译时生成代码, 宏则是编译是展开代码。

虽然功能类似,不过模板的逻辑性要强些,可以自己去设计按某种特殊条件生成特殊的代码。

两个相同的地方,都是静态处理代码,运行时不起作用。

宏是编译时,应该把这个部分分开来看,它必须单独进行一次。经过预编译以后,只剩下#line宏了。。这才是给编译器看的。
6 楼 jack 2007-03-22  
模板其中一个作用就是 编译时生成代码, 宏则是编译是展开代码。

虽然功能类似,不过模板的逻辑性要强些,可以自己去设计按某种特殊条件生成特殊的代码。

两个相同的地方,都是静态处理代码,运行时不起作用。
5 楼 bigpanda 2007-03-21  
这么好的文章,也发到C++圈子吧。:D
4 楼 Arath 2007-03-21  
这个嘛,当然是语法
但是作用吗可以看作用来产生代码
3 楼 qiezi 2007-03-21  
宏不能算语言的一部分。

宏和模板都是用来产生代码的工具。。。
2 楼 Arath 2007-03-21  
模板使用的方法和宏的原理是类似的,只是编译器对模板作了很多特殊语法实现而已
1 楼 simohayha 2007-03-21  
写得不错,不过 "不过模板几乎就是宏的升级."  这句怎么理解?

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